字典
字典 dictionary
,在一些编程语言中也称为 hash
, map
,是一种由键值对组成的数据结构。
顾名思义,我们把键想象成字典中的单词,值想象成词对应的定义,那么——
一个词可以对应一个或者多个定义,但是这些定义只能通过这个词来进行查询。
基本操作
空字典
Python 使用 {}
或者 dict()
来创建一个空的字典:
In [1]:
a = {}
type(a)
Out[1]:
dict
In [2]:
a = dict()
type(a)
Out[2]:
dict
有了dict之后,可以用索引键值的方法向其中添加元素,也可以通过索引来查看元素的值:
插入键值
In [3]:
a["one"] = "this is number 1"
a["two"] = "this is number 2"
a
Out[3]:
{'one': 'this is number 1', 'two': 'this is number 2'}
查看键值
In [4]:
a['one']
Out[4]:
'this is number 1'
更新键值
In [5]:
a["one"] = "this is number 1, too"
a
Out[5]:
{'one': 'this is number 1, too', 'two': 'this is number 2'}
初始化字典
可以看到,Python使用key: value
这样的结构来表示字典中的元素结构,事实上,可以直接使用这样的结构来初始化一个字典:
In [6]:
b = {'one': 'this is number 1', 'two': 'this is number 2'}
b['one']
Out[6]:
'this is number 1'
字典没有顺序
当我们 print
一个字典时,Python并不一定按照插入键值的先后顺序进行显示,因为字典中的键本身不一定是有序的。
In [7]:
print a
{'two': 'this is number 2', 'one': 'this is number 1, too'}
In [8]:
print b
{'two': 'this is number 2', 'one': 'this is number 1'}
因此,Python中不能用支持用数字索引按顺序查看字典中的值,而且数字本身也有可能成为键值,这样会引起混淆:
In [9]:
# 会报错
a[0]
---------------------------------------------------------------------------
KeyError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-9-cc39af2a359c> in <module>()
1 # 会报错
----> 2 a[0]
KeyError: 0
键必须是不可变的类型
出于hash的目的,Python中要求这些键值对的键必须是不可变的,而值可以是任意的Python对象。
一个表示近义词的字典:
In [10]:
synonyms = {}
synonyms['mutable'] = ['changeable', 'variable', 'varying', 'fluctuating',
'shifting', 'inconsistent', 'unpredictable', 'inconstant',
'fickle', 'uneven', 'unstable', 'protean']
synonyms['immutable'] = ['fixed', 'set', 'rigid', 'inflexible',
'permanent', 'established', 'carved in stone']
synonyms
Out[10]:
{'immutable': ['fixed',
'set',
'rigid',
'inflexible',
'permanent',
'established',
'carved in stone'],
'mutable': ['changeable',
'variable',
'varying',
'fluctuating',
'shifting',
'inconsistent',
'unpredictable',
'inconstant',
'fickle',
'uneven',
'unstable',
'protean']}
另一个例子:
In [11]:
# 定义四个字典
e1 = {'mag': 0.05, 'width': 20}
e2 = {'mag': 0.04, 'width': 25}
e3 = {'mag': 0.05, 'width': 80}
e4 = {'mag': 0.03, 'width': 30}
# 以字典作为值传入新的字典
events = {500: e1, 760: e2, 3001: e3, 4180: e4}
events
Out[11]:
{500: {'mag': 0.05, 'width': 20},
760: {'mag': 0.04, 'width': 25},
3001: {'mag': 0.05, 'width': 80},
4180: {'mag': 0.03, 'width': 30}}
键(或者值)的数据类型可以不同:
In [13]:
people = [
{'first': 'Sam', 'last': 'Malone', 'name': 35},
{'first': 'Woody', 'last': 'Boyd', 'name': 21},
{'first': 'Norm', 'last': 'Peterson', 'name': 34},
{'first': 'Diane', 'last': 'Chambers', 'name': 33}
]
people
Out[13]:
[{'first': 'Sam', 'last': 'Malone', 'name': 35},
{'first': 'Woody', 'last': 'Boyd', 'name': 21},
{'first': 'Norm', 'last': 'Peterson', 'name': 34},
{'first': 'Diane', 'last': 'Chambers', 'name': 33}]
使用 dict 初始化字典
除了通常的定义方式,还可以通过 dict()
转化来生成字典:
In [14]:
inventory = dict(
[('foozelator', 123),
('frombicator', 18),
('spatzleblock', 34),
('snitzelhogen', 23)
])
inventory
Out[14]:
{'foozelator': 123, 'frombicator': 18, 'snitzelhogen': 23, 'spatzleblock': 34}
利用索引直接更新键值对:
In [15]:
inventory['frombicator'] += 1
inventory
Out[15]:
{'foozelator': 123, 'frombicator': 19, 'snitzelhogen': 23, 'spatzleblock': 34}
适合做键的类型
在不可变类型中,整数和字符串是字典中最常用的类型;而浮点数通常不推荐用来做键,原因如下:
In [16]:
data = {}
data[1.1 + 2.2] = 6.6
# 会报错
data[3.3]
---------------------------------------------------------------------------
KeyError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-16-a48e87d01daa> in <module>()
2 data[1.1 + 2.2] = 6.6
3 # 会报错
----> 4 data[3.3]
KeyError: 3.3
事实上,观察data
的值就会发现,这个错误是由浮点数的精度问题所引起的:
In [17]:
data
Out[17]:
{3.3000000000000003: 6.6}
有时候,也可以使用元组作为键值,例如,可以用元组做键来表示从第一个城市飞往第二个城市航班数的多少:
In [19]:
connections = {}
connections[('New York', 'Seattle')] = 100
connections[('Austin', 'New York')] = 200
connections[('New York', 'Austin')] = 400
元组是有序的,因此 ('New York', 'Austin')
和 ('Austin', 'New York')
是两个不同的键:
In [20]:
print connections[('Austin', 'New York')]
print connections[('New York', 'Austin')]
200
400
字典方法
get
方法
之前已经见过,用索引可以找到一个键对应的值,但是当字典中没有这个键的时候,Python会报错,这时候可以使用字典的 get
方法来处理这种情况,其用法如下:
`d.get(key, default = None)`
返回字典中键 key
对应的值,如果没有这个键,返回 default
指定的值(默认是 None
)。
In [21]:
a = {}
a["one"] = "this is number 1"
a["two"] = "this is number 2"
索引不存在的键值会报错:
In [22]:
a["three"]
---------------------------------------------------------------------------
KeyError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-22-8a5f2913f00e> in <module>()
----> 1 a["three"]
KeyError: 'three'
改用get方法:
In [24]:
print a.get("three")
None
指定默认值参数:
In [25]:
a.get("three", "undefined")
Out[25]:
'undefined'
pop
方法删除元素
pop
方法可以用来弹出字典中某个键对应的值,同时也可以指定默认参数:
`d.pop(key, default = None)`
删除并返回字典中键 key
对应的值,如果没有这个键,返回 default
指定的值(默认是 None
)。
In [26]:
a
Out[26]:
{'one': 'this is number 1', 'two': 'this is number 2'}
弹出并返回值:
In [27]:
a.pop("two")
Out[27]:
'this is number 2'
In [28]:
a
Out[28]:
{'one': 'this is number 1'}
弹出不存在的键值:
In [29]:
a.pop("two", 'not exist')
Out[29]:
'not exist'
与列表一样,del
函数可以用来删除字典中特定的键值对,例如:
In [30]:
del a["one"]
a
Out[30]:
{}
update
方法更新字典
之前已经知道,可以通过索引来插入、修改单个键值对,但是如果想对多个键值对进行操作,这种方法就显得比较麻烦,好在有 update
方法:
`d.update(newd)`
将字典newd
中的内容更新到d
中去。
In [31]:
person = {}
person['first'] = "Jmes"
person['last'] = "Maxwell"
person['born'] = 1831
print person
{'born': 1831, 'last': 'Maxwell', 'first': 'Jmes'}
把'first'改成'James',同时插入'middle'的值'Clerk':
In [32]:
person_modifications = {'first': 'James', 'middle': 'Clerk'}
person.update(person_modifications)
print person
{'middle': 'Clerk', 'born': 1831, 'last': 'Maxwell', 'first': 'James'}
in
查询字典中是否有该键
In [33]:
barn = {'cows': 1, 'dogs': 5, 'cats': 3}
in
可以用来判断字典中是否有某个特定的键:
In [35]:
'chickens' in barn
Out[35]:
False
In [34]:
'cows' in barn
Out[34]:
True
keys
方法,values
方法和items
方法
`d.keys()`
返回一个由所有键组成的列表;
`d.values()`
返回一个由所有值组成的列表;
`d.items()`
返回一个由所有键值对元组组成的列表;
In [36]:
barn.keys()
Out[36]:
['cows', 'cats', 'dogs']
In [37]:
barn.values()
Out[37]:
[1, 3, 5]
In [38]:
barn.items()
Out[38]:
[('cows', 1), ('cats', 3), ('dogs', 5)]